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倶利伽羅剣(くりからけん)は、不動明王の降魔の利剣を模ってその力を借りる古式魔法。諸刃の直剣を炎で作り出す(*1)。 象徴する力は『魔』を断ち切ること。転じて、魔法により改変された事象を切り裂く能力を付与されている(*2)。 現代魔法に当てはめて言えば、魔法が発動中の対象に触れてエイドスに上書きされた魔法式を破壊する対抗魔法の一種となる。 魔法の性質上、術者自身の魔法も無効化してしまう為、維持し続けることは難しい(*3)。 登場巻数 15巻 コメント 古式魔法 用語 魔法
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伝統派(でんとうは)は、京都を中心とする地方の古式魔法師が宗派を超えて手を組んだ魔法結社(*1)。 目的は現代魔法に対して古式魔法の独自性を守ることであり、「九」を冠する魔法師を対立勢力と想定している(*2)。 密教僧、陰陽師、修験者、呪い師などが居る(*3)。 組織体制・拠点 単一の組織ではなく、少なくとも10を超える魔法師集団の連合体である(*4)。 拠点は有名な寺社の近くに設けられ(*5)、その拠点が最も集中しているのは京都だが、奈良にも主要拠点と見られる所が少なくない(*6)。 沿革 現代魔法成立以前の術者は、権力者の要請に応じて汚れ仕事に手を染めていたが、江戸幕府成立以降に正統派の宗教組織から暴力的な側面が排除されていくと、それを良しとしない勢力が地下に潜り、それが伝統派の母体となった(*7)。 地下に潜った魔法師集団の一部は、伝統的な修行法に忠実であることをよしとせず、現代魔法のノウハウを求めて魔法技能師開発第九研究所に参加した(*8)。 第九研のスローガンは「現代魔法と公式魔法の融合」であった。その意味するところは古式魔法の術理・術法取り入れた現代魔法師の開発であり、これは秘密ではなく、古式魔法師に協力を求める際に渡された第九研に関する説明書の設立目的欄にも記載されていた。古式魔法師は第九研に参加するに当たり、自分たちの秘術を提供する代わりに、それを改良し発展させた新たな魔法を提供してもらえると思い込んでいた。しかし、古式魔法師への見返りについては、金銭、施設及び社会的地位を謳っていたのみであり、新魔法を提供するという取り決めは何処にも存在していなかった(*9)。 結果として新魔法が提供されなかったことで、参加した古式魔法師たちの視点では、第九研にただ利用され秘術を盗まれるだけに終わった(*10)。これを自分たちへの裏切りと受け取った彼らは、第九研に対する怒りと怨念を求心力として「伝統派」を結成した(*11)。その目的は、第九研と「九」を冠する魔法師(九島家、九鬼家、九頭見家?)への報復である(*12)。 なお、魔法技能師開発第九研究所に参加した魔法師集団の中でも、土御門から派遣された陰陽師、九重寺などの忍術使いは伝統派にはならなかった(*13)(*14)。 日本行きを希望する大亜連合からの亡命古式魔法師は、周公瑾からの求めに応じて伝統派に属する諸家に寄留するのが通例であり、そのため「九」を冠する各家は、周公瑾を自分たちの潜在的な敵対勢力を増強する人物としていた(*15)。 2096年8月16日以降、横浜中華街から脱出した周公瑾の逃亡を支援したり、周公瑾の捕縛を図る四葉家から周の身柄を匿ったりしている(*16)。 外聞・その他 伝統派は良くも悪くも古式魔法師の一大派閥であり、古式魔法師集団は、彼らを支持する派閥、敵対する派閥に分かれている(*17)。そのうち、吉田家、藤林家は敵対する派閥に属している(*18)(*19)。 十師族においても、例えば四葉真夜は伝統派の幼稚なメンタリティーを嫌っている(*20)。 登場巻数 13巻、14巻、15巻 コメント もっかいやってみた。巻き戻す場合はどこが悪いのか教えてほしい。 - 2014-10-22 18 58 55 なんか、もういいや。 - 2014-10-22 19 18 47 お、わかりやすくなった。 - 2014-10-22 20 11 28 見出し出来てから随分分かりやすくなったな。長文になったら見出しが必要だな - 2014-10-22 21 12 07 「伝統派」という看板は、傍から見ると電灯みたいな感じなのかな。 どこからともなくワラワラと - 2014-10-23 01 30 55 ? 真面目に言ってるの? それともギャグ? - 2014-10-23 03 59 23 伝統派を支持する派閥のことを言っているのかな? - 2014-10-23 05 22 17 「旧第九研」って書いてあるけど恨んでいるのは「第九種魔法開発研究所」ではなく「魔法技能師開発第九研究所」でしょ? - 2014-10-23 20 25 07 引用元を見ればわかるけど、「相変わらず」と書かれているから間違いではないな。でも、長くても正式名称にしろという意味なら書き直すわ - 2014-10-23 20 43 02 国が金を出し、古式魔法師を集めて研究していたのが魔法技能師開発第九研究所。表向き知覚魔法研究、裏ではパラサイドール作ってるのが旧第九研。でしょ。繋がりはあるけど意味合いは違うと思うが。 - 2014-10-23 20 52 24 旧第九研は魔法技能師開発第九研究所が閉鎖して表向き民間研究所となったもの。 つまり、伝統派が敵対しているのは旧第九研で、伝統派が研究に手を貸したのは魔法技能師開発第九研究所。 - 2014-10-23 20 56 28 訂正 「現在の」伝統派が敵対しているのは旧第九研 - 2014-10-23 20 57 00 いや、敵対しているのは「九」を冠する魔法師でしょ。旧第九研=第九種魔法開発研究所なんだし - 2014-10-23 20 58 37 ああ、ごめん。現在の伝統派が「対立勢力」としているのは旧第九研 かな? - 2014-10-23 20 59 55 旧第九研は第九種魔法開発研究所の通称でしょ。憎んでいるのは利用された魔法技能師開発第九研究所、もしくはその成果である「九」を冠する魔法師だと思うが - 2014-10-23 21 03 55 ごめん。憎んでいるのは「九」を冠する魔法師、今現在敵対勢力としているのは旧第九研、もしくは「九」を関する魔法師、だよね? 魔法技能師開発第九研究所は今はないんだし。 - 2014-10-23 21 09 31 13巻で第九種魔法開発研究所のことを旧第九研と呼んでいる。でもパラサイドール作った旧第九研に対して恨みがあるわけじゃないでしょ - 2014-10-23 21 15 09 オウムとアーレフの関係を当てはめてみればいいんじゃない? - 2014-10-23 21 21 35 >旧第九研に対して恨みが とは俺は書いていませんが。俺は敵対勢力として魔法技能師開発第九研究所は今はないんだから旧第九研だって言っただけで。 - 2014-10-23 21 24 30 あと旧第九研は「九」の名を冠する成功例の魔法師たちが運営しているので恨みを持つには十分ではないかと - 2014-10-23 21 25 51 恨みがあると対立勢力と想定するというのは、同じようで違うからね。第九種魔法開発研究所と対立しているのはほぼ事実なんだろうし。 - 2014-10-23 21 32 56 ああ、13巻では旧第九研と「九」を関する魔法師を使い分けてたのに、14巻でグダグダになったのか - 2014-10-23 21 25 50 まあ旧第九研は「九」の名を冠する成功例の魔法師たちが運営しているわけだから混同しても仕方ないわけだが - 2014-10-23 21 27 02 13巻では旧第九研はあくまで施設に対する名称だった。上のオウムの例で出すなら、サティアンを旧サティアンとしているようなね。「九」を冠する魔法師、もしくは「九」の魔法師とはあっても旧第九研とはしていなかった。 - 2014-10-23 21 31 38 あー、旧第九研を施設名ではなく勢力名にしてしまったわけか。 - 2014-10-23 21 35 47 そうそう。13巻と14巻で「旧第九研」の意味合いが違う。 - 2014-10-23 21 38 48 13巻での「旧第九研」は、89項「旧第九研ですね」「僕たちには因縁の場所だ」、158項「旧第九研の特に想子濃度が濃い一角」、248項「それは達也が旧第九研の中で確認したガイノイドの数と一致していた。」、P272「旧第九研前の道路では警告もいただきましたよね?」 あくまで施設に対して使われている。そして勢力を現すときは26項「彼らが第九研出身の「九」の字を冠する魔法師に敵意を懐いたのは仕方の無いことと言えよう」、89項「第九研を巡る古式魔法師と「九」の数字付きとの確執は達也も知っている」 275項「その縁で藤林家は『九』の魔法師と伝統派の対立において、古式でありながら『九』の魔法師の側に立っていた」となって勢力を表すときは「九」の魔法師や「九」の数字付きだ。14巻では表記がグダグダになっている。 - 2014-10-23 21 57 36 このサイトでは旧第九研とリンクすると第九種魔法開発研究所に飛ぶ。13巻ベースで作られている。旧第九研を勢力とするならこの辺も改める必要がある。 - 2014-10-23 22 00 20 飛ばないようにしました。 - 2014-10-30 21 27 51 旧第九研のページが編集できないようになっているのはわざと? - 2014-10-30 22 24 44 管理人以外でも編集できるようにしました。 - 2014-11-23 22 12 27 どうでもいいけど「ページ」の漢字表記は「頁」だ。 - 2014-10-24 23 01 58 こいつらは何で犯罪者に手を貸すんだかわからん - 2014-11-23 07 16 13 伝統派は裏稼業の者が多いらしいですし、「九」勢力より劣勢で大手古式流派にまで睨まれているので敵の敵を味方にするしかないのでは? - 2016-02-26 21 41 10 地下に潜ったとあるのに、拠点は有名な寺社の近くなの?なんかおかしくないか?警察署の隣にヤクザ事務所がある感じ? - 2015-04-04 05 11 19 土御門や九重寺が伝統派にならなかったのは九研参加が青波の指示だったからではないかな。九島が青波に逆らえない理由。 - 2016-03-24 12 59 58 また文章がグダグダになってきたな - 2016-03-24 16 33 36 用語 組織・団体
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霹靂塔(へきれきとう)とは、広範囲にわたり大規模落雷を連続で発生させる戦略級魔法。 ただし落雷の威力が戦略級とされているのではなく、魔法発動過程での副次効果である、電子機器を麻痺・破壊させる電磁波を広範囲に発生させる点こそが戦略級魔法とされている。目標エリア上空で電子雪崩を引き起こす魔法と目標エリアの電気抵抗を断続的かつ不均衡に引き下げる魔法の二種類から構成されている。落雷発生のために範囲内の絶縁性を低下させるプロセスが電子機器の絶縁性低下・絶縁破壊を引き起こし、電磁波による被害をさらに拡大させる。 これにより高度に電脳化された都市はインフラ・都市機能が完全に破壊されるため、一撃で都市を壊滅させ得るとして戦略級魔法と認定されている。 霹靂塔は戦略級魔法の中でも使い易い魔法だと言える。規模の調節幅が広い、戦略級から対人の通常電撃魔法と見間違われるレベルまで引き下げることができる。(*1) 使用者 劉雲徳 劉麗蕾 登場巻数 8巻、23巻、キグナスの乙女たち3巻 コメント 戦略級魔法師はまだいるぞ! - 2017-07-06 17 03 52 専用CADの名前は雷公鞭かな? - 2017-08-04 10 08 47 新しい使い手が出てきたね - 2017-08-11 05 17 25 現状公開されている戦略級魔法の中じゃ一番ショボくないか?それもダントツで。 - 2017-09-24 21 58 56 マテバやヘビメタのような直接破壊ではないからね。でも相手国にいきなり万単位の避難者を抱え込ませて、内政を不安定化したり経済的な負担を強いるなどの面では、使い勝手の良い魔法かも。 - 2017-09-25 04 00 52 いや一番損害がデカイ。経済が回らない+救援・支援が必要になるからね。生きている場合、その人間を生かす為に食料の手配など救援しなければならない。生きている数が多ければ多いほどだ。見捨てたら暴動となり政権が倒れる。経済が回らないから税収も望めない。借金で戦争をしなければならない - 2017-09-26 13 14 27 ダントツでショボいね。構造物や人的被害が他の戦略級魔法みたいに大きくないから、復旧もたぶん一番早い。電子機器の交換と建物の立て直しや人材育成を比較すれば、どれだけ被害が少ないかは容易にわかる。 (2018-09-11 20 56 17) 人的損害が多いよりも、生かしたまま役立たずにする方が厭らしいだろ。そういう意味では十分に戦略級といえる。 (2021-06-12 10 11 58) ↑は、ツリー元に同意しつつ真逆の意味を持たせてると思うよ。戦争に勝っても手に入った土地が焼け野原だったりクレーターだったりしたら、エロイ人も頭抱えそうじゃん。 (2021-06-12 20 48 30) 直接的殺傷力自体はあるが、それ以上に対象地域のインフラ破壊、電子機器の破壊は現代医療に多大なダメージを与えるし、病院が範囲に入っていたらそれだけで病院機能が麻痺して患者も運び込まれた奴も全滅になるのか。 (2018-09-11 16 58 31) そういう点ではある意味マテリアル・バースト以上に凶悪な魔法ですね。 (2018-09-25 12 45 34) マテリアルバーストの方が国自体を歴史上から消滅させてしまうからこっちの方が凶悪だろ (2018-09-28 18 27 35) 歴史上からどうやって消滅させるのですか? (2018-09-28 19 43 21) 通信機、携帯電話等の通信インフラの破壊、自動車電車トラック等の物流インフラの破壊、電子機器の停止による生活インフラの破壊・・・ (2018-09-28 11 33 59) 全部「交換」で復旧可能というお手軽さ。侵略にうってつけ。 (2018-09-28 15 10 52) 兵士は殺すより地雷で負傷させた方が被害がデカくなる。 (2020-11-15 11 09 01) プリーチの雷系の某卍解と対決させてみたい。 (2021-08-06 09 34 28) 大量殺戮を起こさずに都市を無力化できるという政治的な使い勝手の良さは強みだよね。すでに拳銃があるのにあえて殺傷力が殆ど無いテーザーガンを警察が採用するのと同じ理屈。 (2022-05-11 09 18 05) インフラ破壊が評価されているけどインフラ以外破壊しないとは言ってない。範囲内を殲滅できる他の戦略級魔法と比べれば少ないだけで結構な数の死傷者が出ると思うよ。 (2022-05-12 12 12 54) もちろん死傷者は出るだろうけど、大量殺戮ではないって一線で全然違うと思うんだよ。霹靂塔なら「目的はあくまで都市の無力化であって殺したくはなかった」って言い訳ができるし、それに対して他の戦略級魔法で都市攻撃しようものならそっちが批難の的になりかねない。今のロシアが市街地を攻撃しても核攻撃まではしない(と他の国が思っている)のもその一線が故だと思うのよ。 (2022-05-12 18 53 17) クラスター爆弾みたいな無差別攻撃だから言い訳としては苦しいな。でも核攻撃レベルよりマシだろと言われれば政治的には通ってしまいそうだ。 (2022-05-13 11 28 57) 作中でも達也が巳焼島事変で敵の艦隊に対して虐殺のイメージが強いマテリアルバーストではなく、氷河期を使ってあくまで無力化が目的と印象づけようとしてたりしてるしね。しかも無力化したとアピールできればその後は沈めてもいいって言ってるし、まさかニブルヘイムを広域に撃って人が死なないわけもない。しかも相手は軍艦だから非戦闘員がいるわけでもないのに。そのぐらいイメージや殺意の現れって大事なんだよ。 (2022-05-14 18 42 39) 話がずれるけど氷河期は本当に犠牲者が少ないんだと思うよ。均質冷却なのに艦内は無事だからおそらく照準対象を海水のみにアレンジしたバージョンを使ってる。もし任意に概念照準が可能なら都市でも構造物や兵器に対して同じことができるかもしれない。 (2022-05-15 11 16 37) 洋上の船の外側っていう目に見える部分への攻撃はできたけど、都市の中の個別目標を認識・識別するのは精霊の眼でもない限り難しいんじゃないかな。それに副次的な物理現象で電子機器を破壊する霹靂塔とは違って氷河期は術を解いたら兵器やインフラはすぐ元にもどるだろうし、都市機能の破壊という目的にはむしろ向いてないと思う。なんなら術を解いても元に戻らない人間を攻撃するほうが本来向いてる気すらする。 (2022-05-15 20 18 03) 精霊の眼や目視がなくても起動式に条件や定数を組み込んで対象を指定することは他の魔法でもできているから可能ではあるだろうね。 実際にやるべきかというとできると向いてるは違うから微妙なところ。 (2022-05-16 19 37 32) 使い勝手がいいからこそ他に見劣りするこの魔法を他国も戦略級と認めて安易に使わせないようにしてた可能性もあるかな。作中では大亜の侵攻がきっかえとはいえ日本がそのバランスを崩してしまったわけだが。 (2022-05-15 01 00 46) 名前は全魔法の中で一番好き (2022-05-13 02 03 01) わかる。けど塔の部分はどこから来たんだろう。高空の一点から広範囲に落雷するイメージなんだろうか。 (2022-05-13 11 36 52) 元になった魔法が戦術級で範囲が狭かったんじゃないか?それなら塔の形に見える。どの戦略級にも言えるけどマテバが特殊なだけでいきなり戦略級規模で開発しないよね。 (2022-05-17 10 16 05) 用語 魔法
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仕組みがよく分からない。23巻254頁では展開中の起動式を凍結してCADからの魔法発動プロセスを妨害しているし。対象領域内の物体の運動を減速する「減速領域」において、対象を物体から想子に変更しほとんど停止させる感じの魔法なのだろうか。 であればキャスト・ジャミングの想子波を止めるのも、想子そのものを扱う「無系統魔法」だけでなく、「領域魔法」にも有効なのは何となく分かるけど。 - 2017-08-14 07 02 45 一方、「発動途中の魔法」に有効な仕組みは分からない。そもそも「発動途中」の定義が不明確で「発動中」と同一の意味なのか否か。まあ多工程魔法の途中工程(事象改変途中)なのは確かだろうから、次の工程に進めなくして妨害するのか。 定義が曖昧なのは、22巻152頁『個体を対象にする「発動済み」の魔法を消し去ることはできない』という文中の「発動済み」も同様。 - 2017-08-14 07 05 05 ⬆ コキュートスの対象を想子情報体に拡張したとかじゃない?もともと深雪の得意魔法はそうなわけだし。コキュートスは霊子情報体を止める魔法だから想子もできそう。それと、発動途中ってのは - 2017-08-14 18 33 34 続き 魔法式投射➡エイドス改変中➡エイドス改変完了 というプロセスの真ん中のとこのことでしょ。バリオンランス開発中の達也が苦しんでいたのが、規定時間以内に魔法を発動しきることだったことからも推測可能。それと領域魔法が止められるのは、領域魔法が短い間隔で更新され続けるものだから。人間主義者に襲われたとき水波がキャストジャミングに苦しんでたところに書いてある。 - 2017-08-14 18 39 53 短い間隔で更新され続けるのは、領域魔法というよりその中の一部である障壁魔法がより正確かな。領域魔法であるニブルヘイムやムスペルスヘイムは、息継ぎはあるにせよ短時間での更新は普通はしないだろうから。 - 2017-08-14 20 50 24 この魔法ってサイオンの動き流れを停止させるイメージ? - 2017-09-01 21 28 09 術式凍結の原型? 彼女の魔法発動にタイムラグは存在しない。達也の「視力」は、使い魔の身体が瞬時に凍り付き、同時にその仮初めの身体を維持していた術式が凍結して、化成体を構成する想子粒子が散り散りに拡散していくさまを捉えていた。(6-258) - 2017-09-02 19 10 00 術式凍結は術式解体を無効化出来るのか否か (2021-07-14 15 48 00) 領域干渉では防げないと明言されてるから無理じゃね。そもそもあれ魔法といってるけどやってることはサイオン圧縮して撃ってるだけだし (2021-07-14 22 21 13) 単純にサイオンの動きを減速させて止めることで本来読み込まれるはずの起動式が読み込まれず、発動途中の魔法式のサイオンを停止させることで事象改変をさせないことで魔法発動を妨害していると思うけどな (2021-07-28 01 43 27) 「サイオンとエイドスの動きを減速させ止める」それがこの魔法の根幹だと思うけど違うの? (2021-07-28 01 45 34) 領域干渉の強化版という記述と発動途中の魔法がCADに読み込まれる前に凍りつかせたという記述と繋がら無いのよな (2023-07-17 11 15 32)
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不可視の弾丸(インビジブル・ブリット)は、「基本コード」の一つである「加重系統プラスコード」を利用した加重系の系統魔法である。 対象のエイドスを改変無しに直接圧力そのものを書き加える魔法。その為、情報強化では防げない(*1)。 効果自体は「対象物を圧力がかかった状態」に改変する破城槌に似ているが、こちらは「圧力のみ」を改変するため魔法式が小さい 作用点に直接加重をかける魔法なので作用点を視認する必要が生まれ遮蔽物で防げてしまう オリジナルの不可視の弾丸は一点を狙う狙撃型。 使用者(オリジナル) 吉祥寺真紅郎 使用者(散弾型不可視の弾丸) 司波達也が不可視の弾丸の起動式を改造したもの。複数のポイントに作用する散弾型で、ループ・キャストにより散弾のマシンガンとも言うべき弾幕を作り出す。 明智英美 使用者(連射型) 2096年度の九校戦で一高が使った術式を吉祥寺真紅郎が加重系統プラスの「基本コード」を使い、射程距離が大幅に伸びるよう改良した。 吉祥寺真紅郎に伝授された国立魔法大学付属第三高校所属の加重系魔法を得意とする生徒。 登場巻数 4巻、SS、キグナスの乙女たち4巻 コメント これは作用点を認識する必要があるんじゃなかったのか?散弾って作用点全て認識できなくていいのか? - 2015-02-21 13 09 50 散弾型は、その認識された作用点(起点)から散っていく術式なんでないの?散弾に加えて、ループキャストによる連射にすることによって、認識した作用点(起点)と標的位置がずれていたとしても、弾幕で「数打ちゃ当たる」に出来るみたいな。 - 2015-02-22 07 32 06 標的が無ければ空気を書き換えるのか?そもそも認識していないエイドスを書き換えれるのか? - 2015-03-23 02 34 33 「そういう散らせ方をプログラミングをした}CAD - 2015-03-23 15 36 23 (続き)を使ったってことでいいじゃない - 2015-03-23 15 37 13 魔法は超能力が発展したものだ。認識したものを書き換えるか、誤認識で別のものを書き換えるかしかない。魔法師が認識していないものをどう処理するんだ? - 2015-03-23 17 09 12 それでいいんじゃない?空気に圧力を加えて弾丸にしてるんじゃないかと。的(の付近)を見てそのあたりに散弾を撃てばまあ当たるんじゃねっていう方法。オリジナルだとおそらく的を見て的そのものに圧力を加えるだろうけど・・・。結果として的が壊れればそれでいいわけで - 2015-03-23 18 12 50 ? 空気に圧力が加わるだけで空気が押し出されるわけじゃないだろ・・・ - 2015-03-25 02 43 03 基本コードは物体のエイドスを書き換える魔法じゃない。 - 2015-03-24 22 45 04 不可視の弾丸はエイドスを書き換えるわけではないけど、基本コードすべてがそうであると決まったわけではないよ。一応言っておくけど - 2015-03-24 22 49 15 この魔法で〇・〇〇〇〇〇一二九グラムという質量の直径を一六に十の負の三〇乗メートル以下にまで範囲を絞って、ホーキング輻射を起こして相手を爆殺しない理由がわからない - 2015-09-19 22 35 23 物理詳しくないんでよくわからんが、それって極少ってことだよね? そんな小さいものを視認できないんじゃない? - 2015-09-20 00 05 07 重力制御魔法なら出来そうだが不可視の弾丸じゃ無理だよな - 2015-09-20 08 38 39 魔法は的を認知すればあとは改変するだけなのに何で達也はこんなローテクを伝授したの? - 2015-09-20 00 39 48 複数の的を認知できないからだろ? - 2015-09-20 09 16 23 認識できなければ魔法発動できないだろ - 2015-09-20 16 26 56 事象改変規模が小さければ、それだけ起動式も魔法式も小さいでしょ。発動速度向上のためじゃない?それと、認知できないって話は、達也みたいに同時32個なんて、普通出来ないからじゃない?8個くらいが普通だと限界って話しだから、ロアガンで何個同時に的出るかわからないから、発動速度優先にしたんでしょ。 - 2015-09-24 08 55 05 戦略級魔法アビスが破城槌と同じ加重系なら効率のいい加重系統プラスコードを重複累積させれば五輪澪ほどの魔法力がなくても実現できるのでは? - 2016-02-29 10 26 00 魔法は対象を認識し対象のエイドスを改変する。対象を認識できなければ改変対象のエイドスに魔法式を投射できないんだから、少なくても作用点を認識しなければならない。認識が中途半端でもいいのなら1巻の達也vsはんぞー戦ではんぞーは魔法を行使できるはずだ - 2016-03-10 03 17 56 まさかのエイミーも使えるという - 2016-05-22 21 17 44 エイミーにしか授けなかったのだろうか?新人男子は?一応優勝しているから可能性0では無いと思うが。それと他のエンジニアは起動式だけでもコピーさせてくれと言わなかったのだろうか?上級生も「こいつは規格外」と認識しているのだから。 - 2016-06-19 11 21 39 起動式が解析され尽くしている魔法ならコピーから他の選手用に調整出来るエンジニアもいるだろうね。でもこの魔法は一般的には吉祥寺にしか調整出来ないんでしょ?調整まで達也がやってしまったら他のエンジニアの仕事が無くなっちゃうね。 - 2016-06-19 21 30 36 これってマルチ・スコープと組み合わせられないの? 出来たら不可視どころか防御不可になって無敵じゃない? - 2017-05-22 15 53 17 防御不可?領域干渉で防がれて終わりだろ。魔法の仕組みわかってる? - 2017-05-22 19 50 58 醜き争い - 2017-06-11 21 06 50 こいつらプロかよ... - 2018-01-19 10 23 21 魔法工学技師の語らいだな (2019-05-02 18 16 02) 加重 用語 系統魔法 魔法
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柳 連(やなぎ むらじ) プロフィール 性別 男性 職業 軍人 身長 181cm 声の出演 川原慶久 (テレビアニメ) 国防軍 所属 国防陸軍第101旅団・独立魔装大隊 階級 少佐 柳 連(やなぎ むらじ)は、日本の国防陸軍の軍人。階級は大尉(*1)→少佐(*2)。 国防陸軍第101旅団所属。独立魔装大隊の幹部(*3)。 2095年度時点で38歳。身長181cm、体重76kg(*4)。 体術の中に魔法を発動する結印の動作を混ぜた古式魔法師。典型的な対人戦闘魔法師であり、相手の運動ベクトルを先読みして、体術と魔法を連動させる白兵戦技を得意とする(*5)。 『型』で結印を代用しているためCADの使用を敬遠しているが、特化型CADの実用性は認めており、必要があれば使用している(*6)。 古式魔法でありながら数十トンの重量物を5秒でひっくり返せる(*7) (一般的古式魔法発動までに短くて10秒前後(*8)) 特務兵になった直後の司波達也を投げ飛ばして押さえ込み(*9)、司波達也の天狗の鼻をへし折った人物でもある(*10)。 横浜事変の際は、独立魔装大隊所属40名からなる飛行兵部隊を率いており(*11)(*12)、帰投後、風間玄信不在時に一時的に独立魔装大隊の指揮権を委ねられた(*13)。その後、対馬要塞での司波達也のマテリアル・バースト発動に立ち会っている(*14)。 能力 千畳返し 本来は魔法が必要ない裏の武技である『転(てん)』を、魔法を用いて実現させた能力(*15) 飛行魔法(*16) 登場巻数 3巻、4巻、5巻、7巻、8巻、20巻、メイジアン・カンパニー3巻、メイジアン・カンパニー7巻 コメント この人、転とか言ってるし柳って名前だし、新陰流とかそういうのかな?って思ってた時期があったけど、刀とか使ってないんだよなあ。 - 2014-07-28 16 53 48 昔な、修羅の刻というのに組撃術で闘う「裏柳生」というのが出てきてな・・・・・・。 - 2014-07-29 19 37 57 この人好きだわ - 2014-08-05 00 46 08 カッコイイ - 2014-08-08 21 27 20 躰道を魔法的に進化させた奴の使い手ってことでいいのかな?転の字がある技があるし。 - 2014-08-09 06 47 49 アニメでしゃべって動くと滅茶苦茶カッコイイなこの人 - 2014-10-14 15 26 54 登場回数は多くないけど作中準最強クラスだよな - 2014-10-21 23 18 49 アニメ/ブックレットによると、唯一体力の欄にSSがあるキャラだからな。 - 2015-06-08 22 01 39 17巻か18巻で出番あるといいなぁ - 2015-06-08 10 08 23 そういや長らく見てないな。完全に戦闘要員だから大隊が出動しないと出番なしだし仕方ないか。真田ポジションが一番おいしいな。 - 2015-06-09 20 16 56 風間さん曰く達也さんは天狗になんてなってなかったそうで。 - 2015-06-13 18 10 12 沖縄戦の時は中尉で、沖縄戦後に巳焼島に異動して、独立魔装大隊入隊時に大尉になったらしい。 - 2017-07-15 23 30 21 人物 男性 軍人
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他者からの魔法による事象改変を防ぐってあるけど、自分の別の魔法式となら相克は起きないんだっけ? - 2014-06-25 18 13 50 相克は同時魔法を発動したときじゃない?既に魔法が発動済みなら起きないと思う - 2014-07-14 23 43 15 CADの機能として同じCADから生成した起動式との整合性を取った起動式をつくってんじゃね? - 2014-09-19 02 57 30 いや起きる。少なくても定義した干渉強度を超える干渉力で書き換える必要がある。 - 2014-09-19 03 10 10 23巻だと術者以外の魔法の発動を妨げるってなってるね。 ご都合設定なのかな、理屈がわからん - 2017-12-27 03 54 52 いやちゃんと11巻277頁「領域干渉。事象改変の結果を定義せず、ただ干渉力のみを一定領域に作用させる対抗魔法。それは即ち、‘’他者に‘’事象を改変させない魔法。‘’自分以外の‘’魔法を無効化する術。」とある。 (2018-03-22 11 21 55) この文章はWEB版の「広域干渉」のものです。文庫版で名称に変わっているので、この文章は正しくない可能性があります。 - 2014-09-19 21 16 38 魔法力 - 2014-07-14 19 22 36 要は対魔法バリアか。だがバリア無効化魔法は防げないと。 - 2014-10-11 00 35 41 魔法バリアは情報強化かな。こっちは魔法無効フィールド - 2014-10-11 11 18 01 九校戦のとき、術式解体使って干渉装甲を破壊して展開し直す前に魔法を打てば楽に勝てたんじゃないか? - 2017-01-22 18 06 02 展開し直す方が早いんだろ。というかこの場合達也の方が遅い。 - 2018-01-02 16 35 47 すまん原作も読んでないし頭悪いから解らんのだがつまり極論この干渉力が強ければどの魔法も無効化できるってことか? - 2018-03-09 07 36 29 書いてある通りだよ。「他者からの魔法による事象改変を防止する」つまりすっごく領域干渉が強いと人体爆破とか氷漬けを無力化できるかもしれない(作者の都合でどんなに強くても……)。でも、「魔法式を解体する対抗魔法には無力」だからお兄様には手も足も出ないであべしとなる。 - 2018-03-09 12 39 56 もうざっくり言えば花見の場所取りみたいなもんだよね。その範囲内で魔法を発動=事象改変を起こすには書き換えたいエイドスの抵抗力+領域干渉の術者が注いでる干渉力を上回る必要が出てくるから発動できないorできても思い通りの効果が見込めなくなる - 2018-03-09 23 41 11 領域干渉って自身が認識している空間だけだよね?相手の自己加速とか硬化魔法、情報強化みたいな自身を対象の魔法も無力化するの? - 2018-03-10 01 48 17 領域干渉の干渉力の方が強ければ無効化されるんじゃないかな。結局どれもエイドス弄ってるわけだし。 - 2018-03-10 04 56 24 領域干渉を定義している魔法師が、他者の身体に掛かっているエイドスまで干渉してるってこと? - 2018-03-10 11 21 40 ちゃう。上に書いてある通り、領域干渉は範囲内で魔法の発動を阻害する。つまり、範囲内でレオが「パンツァー」って叫んでも、変な目で見られるだけで何も起こらない。でも、範囲外で「パンツァー」してから範囲内に入ると、堅くて大きなままでいられるってこと。たぶんね。 - 2018-03-10 12 29 23 その範囲というのはその領域内にいる魔法師のエイドスも含むの?含まないよね? - 2018-03-10 22 02 36 言葉が通じてない気がするから、君の思ってるケースをなるべく詳しく書いてみて。あ、前提条件は、領域干渉する側の干渉力がされる側より強いこと。逆だったら答えるまでもないし。 - 2018-03-11 00 28 04 範囲内に入ったらまた干渉力勝負になる。領域干渉も硬化魔法も、魔法はすべて終了条件を必ず定義しなきゃいけなくて、魔法が発動している間は対象エイドスに魔法式を投射して事象改変し続けてる状態だから。そもそもレオは硬化魔法だけなら1科生の桐原の得意魔法を上回る干渉力持ってる。 (2018-03-22 12 29 45) 領域干渉の対象領域内に硬貨魔法を掛けたレオが入っても、領域干渉の対象範囲の変数を変更して再発動しない限り、レオは対象にならんだろ。もしくはレオが入った瞬間に対象の定義破綻で強制終了するかだ。 (2018-03-22 14 07 54) 上の裏話にもう答え書いてるだろ お前の理屈だと例えば深雪が広範囲に領域干渉しても外からそこらへんの雑魚魔法師がそこいらの小石を魔法で突っ込ませるだけで定義破綻して深雪の領域干渉掻き消えるぞ (2018-03-22 21 27 16) 領域外から領域内にドライアイス弾を撃ち込んでも昇華せず飛び続けるんだろ。領域干渉内で新たに生成できないだけと。 (2018-03-23 00 52 17) 領域干渉は空間のエイドスを他者に事象改変されない状態に書き換えること。服を硬化魔法で事象改変したままその空間に入ると、その服の部分が空間の一部を事象改変させたことになる。定義破綻にもならない。 (2018-03-22 18 20 35) 空間に服は定義されていなかったのだから、対象範囲を再度定義しなおして発動させないと服に対しては効果を発揮しないだろ (2018-03-23 00 56 59) プリンスが干渉装甲で岩とか銃弾を防げるのは何故ですか? (2020-06-14 19 50 06) 全てを明らかにしないと言っても干渉力を後天的に上げる方法が確立されたら遺伝子主義の十師族の存在意義がなくなるんじゃないのか。 (2021-09-30 09 37 27)
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この項目の本文は著作権的にアウトだろ。 - 2014-06-05 00 15 05 引用って知ってるか? - 2014-06-05 18 47 51 引用の要件を満たしてないって言ってんだよ - 2014-06-05 21 50 07 特に問題あると思っていませんが。 - 2014-06-05 22 53 41 膨大な原作の、ほんの一部を引用し、最初に解説が付き、ここにこれだけのコメントが付く。引用の要件を満たしきっていますなぁ。 - 2014-07-13 21 01 08 本文がたった2行で残りは全部引用と引用元の説明じゃ、引用部とそれ以外の主従関係が全然成立してないだろ。 - 2014-08-06 22 40 52 ↑同意 - 2014-06-05 17 08 22 これって修復のスピードはどれくらいで、どれくらいの怪我まで再生できるんだろう。重傷であればあるほど遅いのかな - 2014-07-13 12 21 19 逆。 - 2014-07-13 18 23 26 自己修復術式ha - 2014-07-23 02 39 13 自己修復術式は自動発動のために仮想魔法演算領域にでも刻まれているのだろうか - 2014-07-23 02 40 11 仮想魔法演算領域は意識内よ。無意識になければ自動発動なんてできないんですけど。あと、魔法演算領域はメモリではなくプロセッサだから、術式を記録しておくことはできない。 - 2014-07-23 11 36 03 自己修復術式は先天的な魔法演算領域下で行われ、仮想魔法演算領域ではないから、無意識下で自動発動できるんですよ。 - 2014-08-05 18 00 36 「復元直後に吹き飛ばす、を繰り返してやればすぐに力尽きてしまいます」らしいけど結構消費激しいのかね? 横浜では乱発してたけど欠損度合いとかにもよるのかな - 2014-08-06 10 48 50 復元中にキャスト・ジャミングを浴びせ続けるのも、効果がありそう。 - 2014-08-06 11 42 14 領域干渉で制圧ってのもできるのかな。自己修復術式なら無意識だから干渉力とか低そうだな。達也の干渉力ってどれほどなんだろ - 2014-08-06 20 23 09 深雪の情報強化を容易く破ってるな。 - 2014-08-06 20 28 59 横浜での乱発というけれど、頻度としてはせいぜい数分に1回程度だろう。(それ以上の頻度であったら、柳の戦闘指示が拙過ぎる)その程度であれば、サイオンを自然回復することができるのだろう。 - 2014-08-06 20 27 37 自己修復でサイオンは回復しないってことだよな。肉体はサイオンの器でもあるんだから、たとえば綺麗に首と胴両断よりも、リーナの攻撃とかで腕の先が消し飛ぶ、の方が重症みたいなのがあるんじゃね? - 2014-08-06 20 38 34 自己修復は「フルバックアップリストア」だから現在のダメージ度は関係ないと思われ。消費サイオンは何時でも「達也1人分のエイドスコピーを自分に投射する魔法式に置き換えたデータ量」になるはず。 - 2014-08-23 00 05 03 うん、自己修復の「消費サイオン」についてはそう理解している。言いたいのは「サイオン保有量」の残量で、たとえば体がAとBに真っ二つにされてもそれぞれでサイオンが保持されているだろうから総量に減少は無いと思う。だけどここでABのうちBがなんらかの「サイオンが保持できないレベルの欠損」を受けたら、Bの保持していたサイオンが霧散して残量は肉体A(及び精神体)のみとなるのではということ。書いてて混乱してきた……。 - 2014-08-23 22 15 40 横浜で多用していたのは自己修復じゃなく再成だろ。 - 2014-08-06 22 43 43 アンティナイトや領域干渉で妨害された場合はその効果範囲外で再成するのかな。それだと都合がよすぎる? - 2014-08-07 09 17 57 アンティナイトは魔法式構築を阻害するもので、既に魔法式を構築待機し魔法演算領域に常駐している魔法は止められないだろ。あとやるなら領域干渉ではなく情報強化だろうね。腕を切り落としたとしてそれを定着するよう切り落した腕に情報強化を掛ければ、達也の先天的な魔法演算領域との干渉力勝負となる。干渉力で四葉家の血筋に勝れば再成できなくなるだろう - 2014-08-07 12 51 05 再生で治る腕も自分自身のエイドスに変わりないから意味ないかもよ? - 2014-08-22 10 49 23 切り落された腕に掛けた情報強化も自身のエイドスだ。再成によるエイドス書き戻しと、情報強化によるエイドス強化。どちらになるかは干渉力次第だろう。 - 2014-08-23 23 58 06 深雪のエイドス・スキンをぶち破ったこともあるからな。再成の干渉力はハンパないと思う。 - 2014-08-24 01 23 34 干渉力勝負より発動速度勝負が先。人間の認識速度を上回る自己修復スピードに先んじて魔法の選択から発動までをしてのけねばならない。 - 2014-10-05 18 21 27 これって達也が自分で開発して自分に掛けてるってことでいいのかな?ガーディアンだから真夜に掛けてろっていわれたんかな? - 2014-09-25 17 57 22 生まれた時から自動で掛かるんじゃない? それなら達也の『魔法=呪い』という考えはあながち間違っていない。 - 2014-09-25 21 47 38 生まれたときからで呪いってのは改造されてしょぼい魔法をお情け程度に使えるようになったことじゃないかな - 2014-10-02 15 49 59 人造魔法師計画の改造を受けたのは6歳の頃だぞ。 - 2014-10-02 18 26 09 人間の認識速度を超えたスピードで発動する、って加えてほしいかな? - 2014-10-07 19 05 23 瀕死のダメージに対しては認識速度を超えるだけ。ダメージの度合いで必要速度が都度変わるから加えなくても問題ないかと。 - 2014-10-07 20 30 26 これ発動する範囲はどのくらいなの? 戦闘行動に支障を来たすダメージてたとえば三半規管壊されて平衡感覚なくしたとかでも使用できるん? 最悪腹下して腹痛で戦闘不能でも発動するんかいな? - 2015-08-20 22 10 34 筋肉痛でも発動する。ただそれだと超回復しないから毎回キャンセルしてるらしい。 - 2015-08-20 22 15 06 精神的なもんも含まれんの - 2015-08-21 14 31 23 深夜の精神構造干渉魔法は通じたけど、そのレベルでないと戦闘に支障あるとして修復されるのかもね?確か深夜が魔法で達也の魔法演算領域に深雪の魔法制御力を受け入れるバックドアを作ったから深雪の影響を受けるんだよね。 - 2015-08-21 16 48 51 精神がイデア上にあるなら含まれる。ないなら無理。 - 2015-08-21 22 17 52 例えば精神的なもの例えば情動魔法で達也がいきなり暗所恐怖症にいきなりなりましたでも治るの? - 2015-08-21 14 31 31 修復できるのはあくまでも物質にとどまるから、多分治らない。 - 2015-08-22 12 10 10 確かに修復が精神に働いたら記憶も影響を受けそうだしね。 - 2015-08-22 17 33 35 これにしても再生にしても、今のところ逹也のサイオン量以外に発動の制限ないよね。それじゃあんまり無敵すぎるから制限つけるべきじゃ?後付けでもいいから。1日1回に限るとか、バックアップは週1ぐらいでとるが、バックアップ取った時から再生までの間の記憶は引き継げないとか。 - 2015-11-03 09 07 59 頭吹き飛んだら回復は無理にして、魔法演算領域が完全に占有されてしまう事による、一瞬以上の攻撃遅滞を糞長くしよう。 - 2015-11-03 10 57 10 弱点というべきか微妙だが、一定レベルのダメージで自動発動するってのはあるな、リーナ戦では発動しかけて自分で抑えこんでたし - 2015-11-03 16 57 51 例えばお兄様が1秒に500発のペースでに機関銃の掃射を受けているとして、自己修復術式を調整して安全な場所で修復する事は出来るのだろうか?激痛が肉体を走っている状況で自己修復術式の調整とか出来るのかな? - 2017-04-24 14 51 11 確か再成速度は0.2秒だったと思うけど?直している間にも100発くらい食らってるよ。安全な場所に移動するどころか、棒立ちで弾が切れるまで食らい続けることになるのでは?自己修復を意思で止めた場合はそのまま死んでしまうのでは? - 2017-04-24 15 05 51 それは再成の変更履歴の読み出しに要する時間であってバックアップが存在する自己修復術式は違う。だからその後の文章は無駄 - 2017-04-24 15 13 59 九校戦の時に自身が負傷したと認識した時には再成済みだった様な描写だよね。自己再成を意思で止められるのは軽度の損傷時じゃない? - 2017-04-25 23 53 56 まず、弱点として二十四時間前までのエイドスってあるからね - 2017-09-16 13 23 20 誰かを助けるってんならともかく自己を修復する分にはまったく弱点にはならんよね。まあ他人でも24時間放置して生きてるなら普通の治癒魔法で時間掛かっても直るんじゃねーの - 2017-09-18 18 44 23 元となる再成の性質上自己修復術式そのものの修復速度はまさに一瞬だが、その間魔法演算領域の処理が100%そっちに回されるので魔法技能が一切使用不可になると13巻で書かれてた。魔法の飛び交う状況で致命傷になればなるほど、自分の意思で中断しづらくなるのでわざわざ痛覚がフィードバックする自己再成で巻き戻してたりしてたっけ - 2017-09-19 10 40 35 これって身体が完全消滅しても発動するん? (2023-04-06 20 14 29) だとしたらマテバを至近距離で発動しても1人で生き残れるんじゃね? (2023-04-06 20 15 05) 再成を突破するには数百回以上の攻撃を絶え間なく続けるか、精神干渉魔法による即死系の魔法以外では死なないからマテバの持続時間次第では生き残れる。 (2023-04-07 14 25 27)
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アレクサンダー・アークトゥルスは、USNA軍の魔法師部隊スターズの第三隊隊長。階級は大佐、そして一等星級。マイクロブラックホール実験により漏れ出したパラサイトに浸食されパラサイトとなる。 スターズで主流の現代魔法と北アメリカ大陸先住民族の古式魔法である精霊魔法をどちらも高いレベルで習得していたが、パラサイト化してからは精霊を使役する魔法が使えなくなった。 スターズ本部基地での恒星級隊員による叛乱の際にリーナを暗殺しようとした。 能力 ダンシング・ブレイズ 風槌(ウィンドハンマー) 幽体離脱(アストラルプロジェクション) 熱風刃 混沌の幻影(カオス・ファントム) 登場巻数 25巻、26巻、28巻、31巻 コメント こうして越前は「クリムゾン」を手に入れたみたいなノリでパラサイトになった人 (2020-04-19 22 44 45) 人物 男性 軍人
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マーシャル・マジック・アーツ(略称:マジック・アーツ)(*1)は、USNA軍海兵隊が編み出した魔法による近格戦闘技術である(*2)。 魔法で肉体を補助して高い戦闘力を発揮する(*3)。九校戦では採用されていないが(*4)、魔法を織り交ぜて闘う徒手格闘競技として広く知られている(*5)。 基礎技術の一つに接触点を魔法の発動ポイントにすることで変数入力を省く「接触魔法」がある(*6) FLTの完全思考操作型CADが2097年の夏に公式ルールで認められ、ほとんどの選手が取り入れた。このCADによって魔法と格闘技は真にシームレスなものとなり、2099年までの2年でマジック・アーツは進化とすら表現できる発展を遂げている。(*7) 代表的な使い手 沢木碧 十三束鋼 千種正茂 高村常三 北畑千香 遠上茉莉花 横山咲 富田景冬 一条茜 劉麗蕾 八幡巴絵 九鬼涼風 羽田 山崎 関連 マーシャル・マジック・アーツ部 登場巻数 2巻、3巻、5巻、10巻、11巻、12巻、キグナスの乙女たち1巻 コメント 達也がスターダストと戦ったとき、修次が「マジック・アーツを使うのか!?」っていってたけど、達也のは忍術でしょ? 魔法を使った近接格闘術は全部コレ扱いになるの? - 2013-11-27 23 20 39 コンペのときや修次が見た技みたいな接触魔法はマジックアーツでしょ - 2013-12-03 23 41 55 達也が九重八雲の弟子であることは軍も知ってるハズだから、修次の貰った調査書にも載ってるハズだよね? それなのに接触魔法を見て、「マジック・アーツを使うのか」っていうことは、接触魔法はマジック・アーツ独自の技術なのかな? - 2013-12-04 00 10 24 達也は使い手じゃねーだろ - 2013-12-03 23 09 12 修正しました。 - 2013-12-03 23 45 01 虎さんは違うの? - 2013-12-04 05 21 42 入学編ではレオも接触点を硬化させて殴ってたよなぁ - 2013-12-04 08 13 03 接触点と言うより服も体も固めてるじゃんレオってしかも継続的に - 2013-12-04 13 48 48 達也のがマーシャル・マジック・アーツに入るのなら、達也がリーナを案内しているときにリーナが使ったサイオンの掌底もそうだよな - 2013-12-04 08 35 35 そもそもUSNA軍が開発してるんだしUSNA軍のエリートなら習得してるんじゃね? - 2013-12-04 13 57 38 達也のって違うの? 魔法と体術の複合技術とマジック・アーツの違いを誰かプリーズ。 - 2014-02-02 20 30 27 (憶測ですが)『マジック・アーツ』というのは魔法と体術の複合技術を指す言葉です。しかし、この項目の『マーシャル・マジック・アーツ』とはUSNA軍が開発した『マジック・アーツ』のことです。達也の体術は忍術ですので、『マジック・アーツ』であっても『マーシャル・マジック・アーツ』ではありません。 - 2014-02-02 21 11 18 そもそもマジック・アーツという言葉自体が変なんだよね。日本でよく見られるマーシャル・アーツ=軍隊格闘術と言う誤解に基づいているんだろうけど、これは単なる「武術」の英訳で軍隊は関係ない。アーツにも術という意味しかないので、マジック・アーツだと単なる魔法の技=魔術という意味にしかならない。作者的にはマーシャルが付くのが軍隊式で、付かないのは民間/一般と言うつもりなんだろうけど。 - 2014-02-02 22 15 16 日本人お得意の、語意を無視した略称だろ? 沢木が所属するのは「マーシャル・マジック・アーツ部」であって「マジック・アーツ部」じゃないぞ 『アメフト』みたいなもんだろ - 2014-02-03 00 08 54 いや、修次が達也の技を見て言った「マジック・アーツ」についての話ね。まあ語意を無視した略称の可能性も高いとは思うけど、それだと魔法+武術をそのままマジック・マーシャル・アーツとせずに、わざわざマーシャルを先頭に移動している理由が謎だし。 - 2014-02-03 01 06 58 修次が省略して「マジック・アーツ」と言った、と俺は言いたいわけだが。 用語については「そういうもんだ」としか。 それでも「マジック・マーシャル・アーツ」を縮めて「マジック・アーツ」って呼ばれるんだろうけど - 2014-02-03 01 24 49 省略して「マジック・アーツ」だろうと、元の語順が変であることに変わりはないよ。俺は作者が何故語順をそうしたのかを考察しただけだし、「そういうもんだ」でも別に構わないし。 - 2014-02-03 01 57 44 補足すると、先に書いたとおりの誤解を作者もしていて、マーシャルが軍隊の意味で、アーツと言う単語自体に武術と言う意味があると思っているから、こう言う語順にしたんじゃないかと。正しくはマーシャル=武、アーツ=術なんだけど。 - 2014-02-03 01 17 46 達也については断言できるものがないので、今後の情報次第ということで… - 2014-02-04 22 41 00 九校戦とは別に学校別の対抗戦がある。その方面で達也が出ないかな?沢木と一三束はどっちも友好的だから - 2014-05-22 18 56 46 ブランシュのマインドコントロールの後遺症で部員激減した(と思われる)剣道部じゃないんだから、部外者の手を借りるほど部員足りんことはないでしょう。 - 2014-05-22 19 24 41 たとえ足りないとしても達也は試合とか 『絶対』 出ないでしょ - 2014-05-22 23 31 02 接触点を発動ポイントにすることで変数入力を省くって意味がわからないんだが。手、腕、肘、膝、足など接点の変数を入力する必要があるのではないか? - 2014-08-27 07 59 43 スイッチみたいなもんじゃないの? - 2014-08-28 19 24 42 例えば、振動魔法で人間を振動して攻撃する場合、変数に「○○(攻撃する人間)」を入れなければならない。マジックアーツは、それを例えば「右手で触れた相手」とすることで、変数入力を省いている・・・と、思う - 2014-10-26 22 36 53 九重八雲 - 2014-09-07 22 28 45 沢木や十三束は九重寺の朝稽古に参加したら門人たちといい勝負しそう。 (2020-07-10 23 52 31) 用語 魔法